公式 Games Press リリース
Riot Games Press 2026年7月14日 League Classic ブリーフ。パッチ 26.15 ローンチ、Classic Levels、Summoner's Journey、60 Champion、The Council、Paul Bellezza 引用。
7月14日 公式プレスブリーフ
Riot の 2026年7月14日 Games Press リリースは、7月 Dev Blog の Dev Blog と Dev Update 動画 の Dev Update 動画と並んで、メディア向けに League Classic を公式化しました。7月29日午前8時(PT)パッチ 26.15 グローバルローンチを確認——既存 League クライアント内の常設新モードとして、初期時代のゲームプレイを一部近代化した選択システム付きで再現します。
エグゼクティブプロデューサー Paul Bellezza の引用:「League Classic は私たちにとって個人的なものです。皆さんは何年もこれを求めてきました… 1対1の再現を目指すわけではありません。あの懐かしさをかき消しつつ、新しいものも届けたい。」設計の全体像は overview。
キュー、Classic Levels、Summoner's Journey
ローンチキュー:Classic Draft PvP 1種、Co-op vs AI、カスタム——詳細は ゲームモード & キュー。Classic Levels は無料の一度きり進行トラックで、プレイを通じて Runes、Masteries、IP、BE、コスメティックを獲得。Classic Level 10 到達後、Summoner's Journey で Summoner's Journey ランク Salt から Legend へ。
デフォルトのルーンページとマスタリーは最初から配布され公平なスタートラインを保ちつつ、Classic Levels の Classic Level 進行でより深いカスタマイズを解放——Riot の近代化目標により 2009 年より速いペースです。
60 Champion とビジュアル更新
ローンチロスター 60 体——オリジナル 40 体に 2009–2013 年から厳選 20 体。ChampionGrid フィルター付き全リストは Champion 一覧。ライブ League で所有している Champion は引き継ぎ、未所持は Classic Level またはショップ IP で解放(IP & 通貨)。
各 Champion ベースモデルにオールドスクールのインクアウトラインを適用。一部は Classic キットに合わせた VFX・アニメ・サウンド更新も。注:7月中旬 PBE フィードバックで Classic Skins が無料デフォルトに——初期プレスのトークン表現を上書き。PBEフィードバック更新 と FeralPony 7月17日回答 を参照。
Classic Pass、Portraits、The Council
シーズン Classic Pass は無料・有料トラックで IP、BE、ルーンページ、エモート、タイトル、Classic Skins、Portraits を提供——Portrait & Chroma の Portraits はチャンピオンセレクトで回転する別スタイルのロード画面スプラッシュ。Classic Skins、Chromas、Portraits は Classic モード専用コスメティックです。
The Council コミュニティ投票システムは Classic と同時ローンチ——Classic Level でアクセスし、プレイで追加の投票力を獲得。Council は Champion 追加、Classic スキン優先度、一部ゲームプレイ変更に影響し、バランスの最終判断は Riot が保持(投票の仕組み)。