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League Classic 完全アイテムガイド

Season 3のレジェンダリーアイテム、アクティブ、ゴールド生成、現行Leagueから削除されたビルドパスでLeague Classicのショップをマスターしよう。

Classic League of Legends items returning in League Classic

クラシックアイテムショップの復活

League Classicは、過去10年間にSummoner's Riftから削除された数十種類のアイテムを復活させます。Deathfire Graspによるバースト増幅からHeart of Goldによるサポート経済まで、Classicアイテムショップは現行の簡素化されたビルドパスとは根本的に異なるパワー成長曲線を示します。アクティブ、スタック機構、ゴールド生成パッシブを持つアイテムが、各ロールのゲーム内スケーリングを形作ります。

RiotはClassicのアイテム化をSeason 3を軸としつつ、2009〜2013年の象徴的な装備も取り込んでいます。GarenのAtma's Impaler、Iceborn GauntletのBlue Ezreal、Guinsoo's RagebladeからNashor's Toothへ進むAP Master Yiなど、あらゆる場面が見られます。本ガイドは全アイテムカテゴリの概要です——詳細はLegendary ビルドCore & スタートSupport ゴールド Itemsを参照してください。

レジェンダリーアイテムとアクティブ

レジェンダリー級アイテムがClassicキャリーの潜在力を決定します。Deathfire Graspはスキルダメージを増幅するターゲット指定アクティブを付与し、Veigar、Annie、バーストメイジの定番ピックです(Deathfire Grasp ビルド参照)。Zhonya's HourglassのスタシスはKassadinやKarthusを集団戦で救います。Youmuu's Ghostbladeは移動速度バーストで、機動力の低いメイジに接近するADアサシンに最適です。

Warmog's ArmorやForce of Natureのようなタンクアイテムは、Dr. Mundo、Singed、Sionに積むとほぼ倒せない前衛を作り出します。Randuin's Omenのアクティブスローは育ったADCを抑え、Fed Carry への対策戦略に不可欠です。Blade of the Ruined Kingの最大HP割合ダメージは、ADCのVayneなどADC側からこのタンクスタックを裁く手段となります。

スタートアイテムとコアビルド

Classicのレーン戦は、現行のポーション大量スタートではなくDoran's Blade、Doran's Ring、Doran's Shieldから始まります——即戦力の戦闘ステータスを提供するアイテムです。回転に時間のかかるClassicマップでは、Boots of Speedのファーストバックタイミングが極めて重要です。ロール別スタート推奨とファーストアイテム優先度はCore & スタートを参照してください。

コアビルドパスは現行Leagueと大きく異なります。ADCは神話アイテムではなくInfinity EdgeとLast Whisperを急ぎます。APメイジはLuden's Echo相当よりDeathfire GraspとRabadon's Deathcapを優先します。ブルーザーはTrinity ForceとAtma's Impalerを積み、ハイブリッドダメージにスケールします。Offense TreeDefense Treeの選択がこれらのビルドと相性を成します。

サポート経済アイテム

Heart of Gold、Philosopher's Stone、Kage's Lucky Pickを通じてサポートのゴールド生成が復活します——時間経過でパッシブにゴールドを生み出すアイテムです。このシステムによりサポートはレーンファームを奪わずにフルビルドを組めますが、どのゴールドアイテムを先に急ぐかという戦略的判断も生まれます。サポート経済全体はSupport ゴールド Itemsで解説しています。

Innervating Locketはスキル使用時にチーム回復を提供し、Season 2を思い出させるBankplankサポートmemeビルドを可能にします。Mejai's SoulstealerとSword of the Occultは、有利なサポートやローミングミッド向けのスノーボールスタック装備で、死亡時にスタックを失うリスクを負います。これらのハイリスクアイテムはAP Master Yi ビルドやAP Sionビルドに頻出します。

Classicにおけるアイテム化戦略

Classicゲームは現行Leagueより平均的に長く続きます——タイミングデータは現行版とのペース比較を参照。延長されたゲーム時間はRabadon's Deathcap、Warmog's Armor、NasusのSiphoning Strikeスタックのようなスケールアイテムを報います。DFGやYoumuu's Ghostbladeのような早期スノーボールアイテムは、敵が4アイテムスケールに到達する前にゲームを終わらせます。

Classic Draftで見える敵構成に応じてビルドを適応させましょう。AD偏重チームにはRanduin's OmenとThornmailでアーマーを積む。APバーストにはMaw of MalmortiusとMercury's Treadsを優先。Rune おすすめとアイテムガイドを併用し、総合 Tier Listのメインチャンピオン向けフルビルドを最適化してください。

よくある質問

League Classicで復活する象徴的アイテムは?
Deathfire Grasp、Atma's Impaler、Warmog's Armor、Heart of Gold、Philosopher's Stone、Force of Natureなど、Season 3の多くのアイテムが復活します。
Classicに神話アイテムはある?
いいえ。ClassicはSeason 3のレジェンダリーアイテム、アクティブ、シンプルなビルドパスを使う神話以前のシステムです。
サポートは最初に何を作るべき?
Heart of GoldやPhilosopher's Stoneなどのゴールド生成アイテムを急ぎましょう。サポート経済のフルパスはitems/support-goldを参照。
Deathfire GraspはClassicにある?
はい。DFGはメイジのコアバーストアイテムです。最適ユーザーとコンボタイミングはguides/deathfire-grasp-mage-buildをお読みください。
Classicアイテムビルドは現行Leagueとどう違う?
Classicはアクティブ、スタックアイテム、ゴールド生成サポートパスを重視し、神話パッシブや現行のコンポーネント簡素化はありません。

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