Classic向け操作と設定
旧Summoner's RiftマップでのLeague Classic操作体系、カメラ設定、ward配置、キーバインドを解説。
基本操作体系
League ClassicはLeague of Legends標準の操作体系を使用します:右クリック移動、Q/W/E/Rスキル、左クリックターゲット、Spacebarカメラセンター。ライブLeagueに慣れたプレイヤーは入力を再学習せずそのまま移行できます。Classicは標準Leagueと同じRiot Client内で動作します。
主な違いは試合前setupに現れます——Rune Pagesでの手動ルーンページ設定と3ツリーへのmastery point配分——ゲーム内操作の変更ではありません。Summoner spell発動はSummoner Spellsと同じD/Fキーバインドです。
カメラとマップ認識
カメラunlockモードは経験豊富なプレイヤーの標準のままです。Summoner's Riftの旧マップレイアウトではローテーション距離の再学習が必要——カメラをunlockしてミッドfarm中にサイドレーンの動きを追いましょう。固定カメラプレイヤーはトップ・ボットのtri-brush gank認識に苦戦する可能性があります。
より暗いClassicマップ美学では、minimapのscaleとopacity設定で視認性を優先してください。現代のScuttle visionインジケーターなしでジャングル追跡するため、設定でminimapサイズを大きくしましょう。
Ward配置とVision
ward配置はtrinketスロットとショップ購入のVision Wardを使用します。リバーブッシュ、tribush入口、ジャングルchoke pointにwardを置きましょう。サポートはObjective争奪中のsweep denialのためOracle's Elixirに大きく投資します。
現代の自動trinket upgradeがないため、ゲーム中ずっと手動でwardを購入・配置します。Classic vision管理は、Supportの熟練サポートと、現代の便利システムに依存するautopilotプレイヤーを分けます。
Smartcastとキーバインド最適化
Smartcast設定はライブLeague client設定から引き継げます。Lux、Morgana、Blitzcrankのようなskillshotチャンピオンはsmartcastでcombo executionが速くなります。AnnieやMaster Yiのようなpoint-and-clickチャンピオンはnormal castでも同様に機能します。
Legendary ビルドのDeathfire Grasp、Zhonya's Hourglass、Youmuu's Ghostblade、Randuin's Omenのアイテムアクティブ用キーバインドを設定しましょう。Classicではアクティブが現行Leagueより稀な分、teamfightを決めます。
コミュニケーションツール
pingシステムの利用可否はライブLeagueと同様で、方向ping、danger alert、Objective callが使えます。Riot Client経由のvoice chat統合も同一です。Classic Draftチャンピオンセレクトには、旧来のロール争いチャットを置き換えるポジション希望インジケーターが含まれます。
dragon、Baron、buff campの手動タイマー追跡はチャットタイムスタンプを使用——Objectiveが倒れた時刻をチャットに入力してチーム連携します。このold-school習慣が、現代の自動タイマーUIにないClassicのコアスキルとして戻ってきます。