League Classic リリース日とパッチ
League Classicは2026年7月29日、パッチ26.15とともにリリース。ローンチ詳細、サーバー時間、初日の期待内容を解説。
公式リリース日
League of Legends Classicは2026年7月29日、パッチ26.15の一部として全世界同時ローンチします。Riot GamesはMSI 2026 Grand FinalsでClassic showmatchとフルDev Blog公開とともに日付を確定しました。League of Legendsが提供される全リージョンで同時リリースです。
サーバー有効化は7月29日午前8:00 PDTから、Riot標準のパッチ展開スケジュールに従います。リージョンごとの現地時間が適用されます——正確なタイミングは各地域のRiotパッチノートを確認してください。リリースカウントダウンでローンチまでのライブカウントダウンを確認できます。
パッチ26.15の内容
パッチ26.15はライブLeagueのバランス変更とLeague Classicモードローンチの両方を含みます。Classicはクライアント内の別ゲームモード——標準Summoner's Riftの置き換えではありません。ライブランクとノーマルゲームはClassicキューと並行して継続します。
Classicローンチには60チャンピオン、旧Summoner's Riftマップ、ルーンとマスタリー、Classic Pass Season 1、The Council投票インフラ、ARAM Mayhem Classic-ish期間限定モードが含まれます。ポジション希望システムがClassic Draftで初登場します。
ローンチ日のキュー
ローンチ時に利用可能な3つのキュータイプ:Classic Draft(メインPvP)、Co-op vs AI、カスタムゲーム。ローンチ時点でClassicランクラダーはなし——Riotは公式Dev Blogで競技grindよりソーシャルな楽しさを強調しました。
ローンチ週はプレイヤー数急増でキュー時間が長くなる見込みです。ポジション希望システムが高需要下でもロールマッチを効率化します。ピーク時間にDraftキューが5分超ならCo-op vs AIから始めましょう。
Riotが確定した内容
Executive Producer Paul Bellezzaは、Classicが旧パッチの1対1再現ではなくSeason 3を軸としたベストヒット集であると述べました。チャンピオン所有権はライブLeagueから引き継がれます。Tier 3ルーンは即座に付与。Classic Levelsが旧アカウントレベリングgrindを置き換えます。
このモードはSeason 3ベースのRiot Thunderdome hackathonプロトタイプが起源で、社内の熱量が本番モード化を後押ししました。長年のコミュニティ要望がgreenlight決定に直接影響しました。
ローンチ準備
ローンチ前チェックリスト:League clientを更新、遊び方を読む、Rune Pages 設定でルーンページテンプレートを設定、初心者向けおすすめでスターターチャンピオンを選定。ベテランはベテラン vs 新規プレイヤーで移行期待値を確認しましょう。
ローンチ後のパッチスケジュールとバランス調整は今後の変更をフォロー。Classic Pass Season 1はローンチ日開始——報酬トラック詳細はSummoner's Journeyを参照。