League Classic Wiki

Configuration des pages de runes pour Classic

Guide pas à pas pour configurer les pages de runes et masteries dans League Classic. Marks, seals, glyphs et quintessences expliqués.

Flux de configuration pré-game

Chaque game Classic commence par la configuration des pages de runes et masteries avant la fin du champion select. Ouvrez l'éditeur de runes depuis le hub client Classic ou pendant le champion select. Sélectionnez une page existante ou créez-en une nouvelle — les emplacements de pages se débloquent via les Classic Levels sur Classic Levels.

Configurez d'abord les runes, puis les masteries, puis les summoner spells. Cette configuration en trois étapes remplace la sélection unique de reforge de runes du League moderne et représente la couche d'optimisation pré-game la plus profonde que Classic restaure depuis la Season 3.

Construire votre première page

Page AD standard : armor penetration marks, armor seals, magic resist glyphs, attack speed ou AD quintessence. Page AP standard : magic penetration marks, armor seals, cooldown reduction glyphs, ability power quintessence. Page tank : armor ou MR marks, health seals, MR ou armor glyphs, health quintessence.

Copiez les modèles depuis Recommandeur Runes pour vos mains. Ajustez la quintessence et 3–6 emplacements seal/glyph selon les informations de matchup de lane visibles sur l'écran de chargement du champion select.

Allocation des points de mastery

Allouez 21 points maximum dans un arbre, avec les 9 points restants répartis sur les autres arbres. Exemple ADC : 18 offense (Deadliness, Sunder), 3 utilité (Swiftness), 9 défense (Armor, MR). Exemple mage : 21 offense (Archmage, Mental Force), 9 utilité (Meditation, Summoner's Insight).

Détail complet des arbres sur Arbre Offense, Arbre Défense et Arbre Utilité. Redistribuez librement entre les games — maintenez 3–5 pages preset par rôle pour une sélection rapide.

Ajustements de matchup

Contre AP Sion mid : passez aux magic resist seals et masteries MR. Contre Vayne ADC : priorisez armor seals et Randuin's Omen dans le build d'items depuis Builds Légendaires. Contre Blitzcrank support : movement speed quintessence et masteries Swiftness utilité pour esquiver les hooks.

Ces micro-ajustements gagnent les trades de lane que les pages autopilot perdent. Les vétérans Season 3 maintenaient 20+ pages pour chaque matchup — la progression d'emplacements de pages du Classic Pass permet une profondeur similaire au fil du temps.

Erreurs courantes

Utiliser des runes AP sur des champions AD ou vice versa gaspille le budget de stats. Oublier de changer les masteries en changeant de champion fait perdre des stats gratuites. Courir 21 offense sans investissement défensif se fait punir par les supports all-in en bot lane.

Ne pas assigner les summoner spells avant de queue causera des engagements Flash en cooldown par accident. Vérifiez les assignations D/F sur Summoner Spells chaque session. Testez vos pages en Co-op vs AI avant Classic Draft.

Questions fréquentes

Combien de pages de runes ai-je au départ ?
Pages de départ au lancement plus des emplacements supplémentaires via la progression Classic Level.
Dois-je acheter des runes avec des IP ?
Non. Les runes tier 3 sont accordées au lancement. Seuls les emplacements de pages nécessitent une progression.
Quelle est la meilleure page de runes générale ?
Aucune page universelle n'existe. Utilisez tools/rune-recommender pour des modèles par champion.
Puis-je changer les runes pendant le champion select ?
Oui. Éditez les pages pendant le select selon les picks ennemis visibles et le matchup de lane.
Les masteries et runes se cumulent-ils ?
Oui. Les deux fournissent des bonus de stats qui se composent avec les builds d'items depuis items/core-and-starting.

Pages associées