League Classic Wiki

Classic 공격 마스터리 트리

League Classic 공격 마스터리 트리 분석. Deadliness, Brutality, Lethality 및 딜 중심 마스터리 경로를 다룹니다.

Offense mastery tree in League Classic

공격 트리 개요

공격 마스터리 트리는 AD 원딜, 암살자, 폭딜 마법사의 딜 출력을 극대화합니다. 여기에 투자한 마스터리 포인트는 고정 딜 보너스, 방어 관통, AP 스케일링, 공격 속도를 제공하며 룬 페이지 스탯과 아이템 빌드와 복합적으로 작용합니다. 종합 티어의 S티어·A티어 챔피언을 캐리하는 역할이라면 공격 마스터리 이해가 필수입니다.

Classic은 원조 리그와 달리 30레벨까지 레벨당 1포인트를 얻는 방식이 아니라 처음부터 전체 마스터리 포인트를 부여합니다. 게임 사이에 마스터리 포인트를 자유롭게 재배분할 수 있어, 게임 지식에 따른 매치업별 최적화가 가능합니다.

핵심 공격 마스터리

Deadliness는 공격력과 치명타 확률을 올립니다—Infinity Edge를 러시하는 ADC와 Trinity Force를 가는 브루저의 핵심입니다. Brutality은 탱커 스택 상대 물리 딜러에게 고정 방어 관통을 더합니다. Lethality 스타일 관통 마스터리는 Jarvan IV, Pantheon, Lee Sin이 상대가 방어력 아이템을 갖추기 전 초반 스노볼에 도움이 됩니다.

Archmage와 Mental Force는 Deathfire Grasp 빌드를 쓰는 마법사의 AP를 증폭합니다. Summoner's Wrath는 소환사 주문 효과를 강화합니다—Annie와 Kill Lane 미드 세팅의 Ignite와 짝지으세요. Sunder는 기본 공격에 방어 관통을 부여하며, 전설급 빌드에 정리된 ADC의 Last Whisper와 시너지가 좋습니다.

역할별 공격 경로

ADC 공격 경로: Deadliness와 공격 속도 마스터리를 최대로 찍고, Barrier나 Heal과 함께 Summoner's Wrath를 선택하며, 남은 포인트는 소량의 유지력을 위해 유틸리티에 배분합니다. 이 경로는 ADC의 Ashe, Vayne, Miss Fortune의 Infinity Edge 치명타 스케일링을 뒷받침합니다.

미드 폭딜 경로: Archmage와 Mental Force를 최대로 찍고, Executioner로 체력이 낮은 대상에게 추가 딜을 넣으며, 마나 제약이 있는 마법사를 위해 유틸리티 트리에 마나 재생 포인트를 추가합니다. Kassadin과 Annie가 이 배분에서 가장 큰 이득을 봅니다. AP Master Yi 정글은 하이브리드 공격 경로를 씁니다—AP Master Yi 빌드을 참고하세요.

공격과 다른 트리의 균형

순수 공격 배분은 취약해집니다. 대부분의 최적 페이지는 공격에 12~15포인트를 투자하고 나머지를 방어·유틸리티 트리에 분배합니다. ADC는 올인 서포트 상대에 방어 마스터리를 가져갑니다. 미드는 폭딜 암살자 상대에 마법 저항력 마스터리를 가져갑니다.

21포인트 공격 빌드(최대 투자)는 라인에서 이기고 상대가 방어 아이템을 갖추기 전에 스노볼할 것으로 예상되는 스노볼 챔피언에 적합합니다. 표준 경쟁 배분은 역할에 따라 17/4/9 또는 18/2/10입니다—룬 추천기 템플릿으로 조정하세요.

공격 마스터리와 메타

Classic의 느린 페이스는 스케일링 아이템 대비 초반 공격 마스터리의 비중을 더 크게 만듭니다. 최적화된 공격 마스터리와 Ignite로 3레벨 올인하면 이동기 없는 마법사를 Catalyst 완성 전에 처치할 수 있습니다. 이 초반 킬 압박이 현대 리그의 수동적 초반과 다른 Classic 라인전을 정의합니다.

The Council이 새 챔피언을 추가하면 공격 마스터리 우선순위가 바뀝니다. LeBlanc 추가 시 Archmage 우선순위가 올라가고, Graves 추가 시 Deadliness와 Brutality 수요가 급증합니다. 공격 트리 전반의 마스터리 배분에 영향을 주는 메타 변화는 예정 변경 사항를 모니터하세요.

자주 묻는 질문

ADC에게 최고의 공격 마스터리는?
공격력과 치명타용 Deadliness, 방어 관통용 Sunder. Infinity Edge 스케일링을 위해 공격 속도 마스터리와 짝지으세요.
마법사도 공격 마스터리를 쓰나요?
네. Archmage와 Mental Force가 AP를 증폭합니다. Executioner는 폭딜 콤보 후 체력이 낮은 대상의 킬을 확정하는 데 도움이 됩니다.
공격에 몇 포인트까지 넣을 수 있나요?
최대 21포인트입니다. 대부분의 빌드는 17~21 공격 포인트를 쓰고 나머지는 방어·유틸리티에 배분합니다.
정글러도 공격 마스터리를 써야 하나요?
Lee Sin, Jarvan IV 같은 초반 정글러는 갱크 딜을 위해 공격 마스터리가 유리합니다. 파밍 정글러는 방어를 선호할 수 있습니다.
게임 사이에 마스터리를 바꿀 수 있나요?
네. Classic 게임 전에 매치업 최적화를 위해 마스터리 포인트를 자유롭게 재배분할 수 있습니다.

관련 페이지